根据项目要求,使用Maya软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的Rigging(绑定)工作。
任职要求:
1、熟练掌握Maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2、两年及以上Rigging(绑定)经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,对角色动画有深刻了解,具有为角色动画流程提供效率服务的工作理念最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;
3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息;
4、具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;
5、对模型结构、布线以及动画角色设计有一定理解,熟悉hair及cloth系统,并能够添加动力解算系统;
6、有较好的沟通能力和团队意识,随时参加动画部门可能需要改进的工作。
具备以下条件者可优先考虑:
1、 具备一定角色动画制作经验;
2、 有国内外优秀CG动画影片/宣传片参与制作经验者优先;
3、 有丰富的集群动画经验;
4、 具有一定的美术功底和较高的审美。
PS:应聘者需附上个人作品,请将作品简历打包发送至此邮箱 ******打包文件命名:姓名+职位+招聘信息来源。
任职要求:
1、熟练掌握Maya软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色和各种情况的绑定问题;
2、两年及以上Rigging(绑定)经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架,完成简单而有效的绑定设置,对角色动画有深刻了解,具有为角色动画流程提供效率服务的工作理念最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统;
3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息;
4、具备一定的美术功底,能把握模型造型,变形效果,有个人见解并能指导模型师进行变形目标体的制作;
5、对模型结构、布线以及动画角色设计有一定理解,熟悉hair及cloth系统,并能够添加动力解算系统;
6、有较好的沟通能力和团队意识,随时参加动画部门可能需要改进的工作。
具备以下条件者可优先考虑:
1、 具备一定角色动画制作经验;
2、 有国内外优秀CG动画影片/宣传片参与制作经验者优先;
3、 有丰富的集群动画经验;
4、 具有一定的美术功底和较高的审美。
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职位类别: 后期合成
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- 公司规模:50 - 99人
- 公司性质:私营企业
- 所属行业:影视动漫公司
- 所在地区:广东-广州市
- 联系人:跨星纪
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- 邮政编码:510650
工作地址
- 地址:广州市天河区天源路804号长湴萌芽1968创意园B7-3栋